mapa Boardwalk a lebky
mapa Countdown a můj MILOVANÝ
SWAT
![]() |
|
![]() |
||||||||
je to tak příjemný a uklidňující dívat se jak onen známý Brian Jarrard AKA ske7ch z Bungie(je tam jako Community Director) hraje na navštěvě serveru GamesRadar Halo: Reach multiplayer a hraje ho JAK SE PATŘÍ
pěkné PLNÉ a nesestříhané footage ze dvou krasných a velkých map, Invaze na Spire a Slayer na Paradisu
určitě jste všichni tak nedočkavý jako já, takže tohle berte jako dávku HALO drogy
a takovou satisfakci než konečně vyjde Halo: Reach (14. září)
PS video neobsahuje absolutně žádne spoilery, jen cca půl hodinu čistého ORGAZMU
DD
spousta KRÁSNÝCH in-game záběrů a žádné spoilery, doporučuju
V lecčem se vlastně podobá předchozím dílům, jen je od začátku mnohem intenzivnější, melancholičtější a temnější. Takové se z prvních dojmů jeví Halo: Reach, které vývojáři z Bungie nedávno předvedli i v singleplayerové podobě. Samotná kampaň začne krátkou jízdou ve Warthogu po povrchu klidné planety Reach, kde se rychle seznámíte se všemi členy týmu Noble.
Ne, že by to byly o něco méně klišovitější a povrchnější charaktery než v posledním Halo 3: ODST, stěžuje si například redaktor IGN, vylepšený herní engine ten zážitek ale rychle smaže. Dojem z krátké projížďky po planetě plné farmářských osad a líbivých zelených krajin je zkrátka příliš silný – a co teprve, když se poprvé v sérii Halo potkáte s opravdovými lidskými NPC, které se jan tak potulují po herním světě!

Civilisty potkáte i na své první misi, kdy tým Noble vyráží prozkoumat kolonii, která přestala komunikovat se zbytkem planety. Skupina farmářů se schovala uprostřed opuštěné a vybombardované základny a když se k nim blížíte, pořádně vám při tom běhá mráz po zádech, protože farmáři zpočátku vůbec nevypadají přátelsky. Během prohlídky základny, kde naleznete i převrácený hořící Warthog, potkáte třeba i místní verzi pštrosů, po nichž lze výjimečně i střílet – vlastně ne tak výjimečně, protože o chvilku později vám jeden pštros patrně v analogii na Carmageddon ošklivě vběhne přímo pod kola rozjetého Warthogu.
Co je na tom všem ale nejkrásnější, že hráč se díky napjaté atmosféře a tajuplnému prostředí bojí Covenantů, týchž nepřátel, které v sérii Halo kosí už bezmála devět let. Od věci prý není připomenout třeba atmosféru filmových Vetřelců, v nichž Ripleyová zkoumá opuštěnou kolonii LV-426.
//převzato z games.cz a doporučuju to video ke článku
naprosto epickej live action trailer k Halo: Reach “Deliver Hope” se spartankou Kat(320) se natacel v PRAZE!! a to vcetne ceskeho komparzu

hudbu vyrobil Brian Emerich (“Pi, Requiem for a Dream, Matrix Revisited, Fountain, Wrestler”) a trailer editoval slavný Angus Wall (“Benjamin Button, Zodiac, The Social Network”)
a teď mi řekněte proč nikdo neoslovil naší skvělou a úžasnou stránku bungie.cz a nezeptal se jestli chceme hrát v traileru ve sparťanskym brnění jako komparz, hmmm???

jóó, vypadá to fakt dobře, už se nemůžu dočkat, více obrázku v pokračování článku nebo tady: http://media.xbox360.ign.com/media/142/14276699/imgs_1.html

..nespouštějte Reach bez těchto informací
by AlucardCZ
Stejně jako u každého dílu Halo, je vzrušení obklopující Halo: Reach obrovské. Ale tato část (tento dodatek) je obzvlášť významná (významný). Mohlo by to být poslední Halo od Bungie, protože značku Halo vlastní Microsoft a Bungie právě podepsalo desetiletou smlouvu s Activision na vytváření zcela nových herních sérií. Stejně jako v Halo 3: ODST je příběh Halo: Reach založen na událostech, které nesouvisí s Master Chiefem. Vzhledem k rychlé expanzi Halo universa, související s obrovskou popularitou prvního dílu, by však tato skutečnost neměla být příliš překvapující. Během příprav na příchod Halo: Reach jsme četli knihy, prohledávali komiksy a sledovali anime seriál, abychom vám přinesli několik faktů o Halo universu, které vám mohli uniknout.
někdy před 14 dny se Bungie stěhovalo do nových prostor, prohlédnou je můžeme ZDE
a o weekendu bude taky nový díl GTTV zaměřený na Halo: Reach a hlavně na kampaň..a včetně rozhovoru s hudebnim bohem Martym O’Donnellem a dokumentu o natačení live action traileru
exterminace
si cením ze všech medajlí asi nejvíc – je totiž nejtěžší – a určitě teď nepočítám Grifball
a v poslední době se nám s klukama daří tak sem budu dávat nějaké ty husté screenshoty a možná i nějakou tu minimontáž udělám – ty exterminace jsou totiž nejzábavnější
PS včerejší hra - TADY
Copyright Bungie.cz. All rights reserved. AkajiCZ |