mapa Boardwalk a lebky
mapa Countdown a můj MILOVANÝ
SWAT
![]() |
|
![]() |
||||||||
je to tak příjemný a uklidňující dívat se jak onen známý Brian Jarrard AKA ske7ch z Bungie(je tam jako Community Director) hraje na navštěvě serveru GamesRadar Halo: Reach multiplayer a hraje ho JAK SE PATŘÍ
pěkné PLNÉ a nesestříhané footage ze dvou krasných a velkých map, Invaze na Spire a Slayer na Paradisu
určitě jste všichni tak nedočkavý jako já, takže tohle berte jako dávku HALO drogy
a takovou satisfakci než konečně vyjde Halo: Reach (14. září)
PS video neobsahuje absolutně žádne spoilery, jen cca půl hodinu čistého ORGAZMU
DD
spousta KRÁSNÝCH in-game záběrů a žádné spoilery, doporučuju
V lecčem se vlastně podobá předchozím dílům, jen je od začátku mnohem intenzivnější, melancholičtější a temnější. Takové se z prvních dojmů jeví Halo: Reach, které vývojáři z Bungie nedávno předvedli i v singleplayerové podobě. Samotná kampaň začne krátkou jízdou ve Warthogu po povrchu klidné planety Reach, kde se rychle seznámíte se všemi členy týmu Noble.
Ne, že by to byly o něco méně klišovitější a povrchnější charaktery než v posledním Halo 3: ODST, stěžuje si například redaktor IGN, vylepšený herní engine ten zážitek ale rychle smaže. Dojem z krátké projížďky po planetě plné farmářských osad a líbivých zelených krajin je zkrátka příliš silný – a co teprve, když se poprvé v sérii Halo potkáte s opravdovými lidskými NPC, které se jan tak potulují po herním světě!

Civilisty potkáte i na své první misi, kdy tým Noble vyráží prozkoumat kolonii, která přestala komunikovat se zbytkem planety. Skupina farmářů se schovala uprostřed opuštěné a vybombardované základny a když se k nim blížíte, pořádně vám při tom běhá mráz po zádech, protože farmáři zpočátku vůbec nevypadají přátelsky. Během prohlídky základny, kde naleznete i převrácený hořící Warthog, potkáte třeba i místní verzi pštrosů, po nichž lze výjimečně i střílet – vlastně ne tak výjimečně, protože o chvilku později vám jeden pštros patrně v analogii na Carmageddon ošklivě vběhne přímo pod kola rozjetého Warthogu.
Co je na tom všem ale nejkrásnější, že hráč se díky napjaté atmosféře a tajuplnému prostředí bojí Covenantů, týchž nepřátel, které v sérii Halo kosí už bezmála devět let. Od věci prý není připomenout třeba atmosféru filmových Vetřelců, v nichž Ripleyová zkoumá opuštěnou kolonii LV-426.
//převzato z games.cz a doporučuju to video ke článku
naprosto epickej live action trailer k Halo: Reach “Deliver Hope” se spartankou Kat(320) se natacel v PRAZE!! a to vcetne ceskeho komparzu

hudbu vyrobil Brian Emerich (“Pi, Requiem for a Dream, Matrix Revisited, Fountain, Wrestler”) a trailer editoval slavný Angus Wall (“Benjamin Button, Zodiac, The Social Network”)
a teď mi řekněte proč nikdo neoslovil naší skvělou a úžasnou stránku bungie.cz a nezeptal se jestli chceme hrát v traileru ve sparťanskym brnění jako komparz, hmmm???

jóó, vypadá to fakt dobře, už se nemůžu dočkat, více obrázku v pokračování článku nebo tady: http://media.xbox360.ign.com/media/142/14276699/imgs_1.html

..nespouštějte Reach bez těchto informací
by AlucardCZ
Stejně jako u každého dílu Halo, je vzrušení obklopující Halo: Reach obrovské. Ale tato část (tento dodatek) je obzvlášť významná (významný). Mohlo by to být poslední Halo od Bungie, protože značku Halo vlastní Microsoft a Bungie právě podepsalo desetiletou smlouvu s Activision na vytváření zcela nových herních sérií. Stejně jako v Halo 3: ODST je příběh Halo: Reach založen na událostech, které nesouvisí s Master Chiefem. Vzhledem k rychlé expanzi Halo universa, související s obrovskou popularitou prvního dílu, by však tato skutečnost neměla být příliš překvapující. Během příprav na příchod Halo: Reach jsme četli knihy, prohledávali komiksy a sledovali anime seriál, abychom vám přinesli několik faktů o Halo universu, které vám mohli uniknout.
někdy před 14 dny se Bungie stěhovalo do nových prostor, prohlédnou je můžeme ZDE
a o weekendu bude taky nový díl GTTV zaměřený na Halo: Reach a hlavně na kampaň..a včetně rozhovoru s hudebnim bohem Martym O’Donnellem a dokumentu o natačení live action traileru
Možná někteří z Vás ví, že Halo: Reach se podařilo jedné hackerské skupině stáhnout z Xbox Live. Zatím ale netřeba zoufat, skupina nehodlá hru vypustit na veřejnost ale i přesto tu mám pár rad jak se vyhnout zkažení zážitku spoilerováním neboli prozrazení dějové linky/či ostatních věcech. A věřte mi, že i když tahle hackerská skupina verzi nechce uvolnit tak se určitě stejně objeví někde verze z lisovny nebo nějaký šílený recenzent jí hodí na net. A protože na světě existuje plno škodolibých lidí, tak se začnou všude objevovat spoilery.
![]()
1) Nechoďte na velká, známá herní fóra, ty se stanou útoky nejčastěji.
2) Koukejte jen na videa od Bungie(cz) nebo na videa z veletrhů jako například Gamescom. Na youtube se už pár videí se spoilery od hackerské skupiny prohání.
3) Pozor na stránky jako N4G, tam se toho taky hodně děje.
4) Na závěr pozor na diskuze pod články o Halo Reach nebo na osobní zprávy od neznámých uživatelů.
Copyright Bungie.cz. All rights reserved. AkajiCZ |